波士顿动力 CEO Robert Playter:人形机器人着急进军家庭市场或许是个误区
在 Atlas 机器人惊艳亮相后不久,最近波士顿动力 CEO Robert Playter 接受采访,详细介绍了公司对于机器人量产落地上的规划,还提到了 Atlas 开发背后的故事。
在谈到具体落地规划时,Robert Playter 表示,未来 5 年,波士顿动力机器人的重点会在工业领域,Atlas 会从零件分拣等相对简单的任务起步,而后承担的任务将逐渐复杂,最终会走进生产线。
而对于更大的在家用场景,他预测人形机器人大概要 5 到 10 年后才能走进家庭。不过在不少竞争对手宣称要进入家庭市场的背景下,Robert Playter 认为急着进军家庭市场的策略或许是一个误区,对此他也分享了自己的一些看法。
作为一款人形机器人,Atlas 的出现让不少人都觉得非常新奇。它的关节可以 360 度旋转,甚至在搬运物品时,可以通过扭动全身来实现旋转式的转身来提高工作效率,看起来比起常见的机器人更加流畅和灵活。
商业化转折点在于 AI,硬件同样功不可没
波士顿动力在人形机器人领域并不算新势力,其实早在 2008 年其就已经有了相关的研发。在 2013 年,波士顿动力展示了第一代的 Atlas 人形机器人,最初想落地的是人类难以进入的危险场景,后续经过几次迭代,Atlas 的动态平衡和运动规划等能力,也让很多机械爱好者都觉得非常惊艳。
只不过对于当时的年代来说,这些看起来还太早,智能等方面的缺失也导致了其可落地性不足。
Robert Playter 也坦言,自己也没想到机器人能走到商业化应用的关口。而这一切的转折点是 AI。AI 的赋能让机器人能够胜任种类繁多的任务,真正具备了通用化应用的潜力。
不过 Robert Playter 也没有过分强调 AI,他表示机器人的硬件同样有非常大的进展。他提到波士顿动力机器人目前已经全面转向了电动,而不是早期的液压驱动。目前的新版 Atlas 就是为了大规模量产而设计的,所以在设计上有一定的简洁性,同时也顾及到了成本。
在降本方面,Robert Playter 透露,新版 Atlas 的关节和外形设计高度统一,采用了模块化架构。而且只使用了三种不同类型的电机,这意味着它可以大规模量产,从而降低成本。
另外,他指出 Atlas 的所有关节都可以 360 度旋转,这也是它能做出各种看似高难度的反转式瑜伽动作的原因。
在设计上,Atlas 还有一点让人印象非常深刻,那就是面部的圆形脸看起来更像是一个小台灯。Robert Playter 表示 Atlas 的面部设计其实是有一些小故事的,他认为现在很多厂商制造出来的机器人面部看起来都很诡异,黑漆漆的脸看起来还有些吓人。
所以波士顿动力在设计机器人时想让它看起来更亲切友好,于是就以「皮克斯小台灯」这一经典的友善机械形象为灵感,设计出了现在 Atlas 的面部。
在形态方面,其实此前波士顿动力已经推出过 Stretch 机器人,这是一款非人形机器人,可执行的任务有限,主要是在仓库中应用。Robert Playter 认为,未来仍然会出现形态各异的机器人,但人形机器人的形态优势很明显。这种形态自带吸引力,而且具备通用能力,也能抵达人类可进入的绝大多数场所。
不过,Robert Playter 表示,Atlas 仍有不少技术难题亟待解决,其中很大一部分就集中在 AI 领域。硬件层面的诸多挑战已被攻克,现在我们需要全力突破 AI 上的瓶颈。
此外他也表示,尽管目前 AI 领域人才竞争非常激烈,但波士顿动力打造出来的机器人,对于顶尖人才来说非常具有吸引力。
机器人并非要取代人类
此前在 CES 上,官方称 Atlas 将于 2028 年启动量产,预计年产 3 万台,首批将部署至主要股东现代汽车的工厂。所以 Atlas 具不具备量产落地的能力,也是大家非常关注的问题。
在这方面,Robert Playter 透露,在 2028 年正式投入应用前,Atlas 确实还有不少问题需要解决。
他提到,机器人借助 AI 可以掌握很多技能,但关键是让技能实现通用化。因为机器人要想在工厂有用,要掌握的技能有上百种,不只是一两项。而且他提到了机器人的可靠性,对于工厂这类高要求的场景,故障率要控制在 0.1% 以内。
具体来看,波士顿动力计划让机器人具备快速学习新任务的能力,理想状态是 24 到 48 小时内就能掌握一项新技能。
在工厂中,有许多重复性强、且高度耗费体力的工作,Robert Playter 表示 Atlas 将从零件分拣的任务切入,在未来在性能提升后,会逐步参与装配环节。
总体上看,波士顿动力的策略就是先从简单任务做起,逐步拓展应用边界,像高精度贴合装配、处理柔性线束等任务则需要更长时间的研发。
在机器人行业快速发展的近一两年来,有不少声音都认为机器人就是要来取代人类的。
但 Robert Playter 表示机器人的定位并非是取代人类,相反机器人还会创造出很多岗位,甚至会催生一个产业,围绕机器人的制造、维护、部署和培训等方面。
在 Atlas 的具体工作量相当于几名工人的问题上,Robert Playter 指出目前还没有设定统一的量化指标。不过他透露,对于此前的 Stretch 机器人,我们的考核标准它每小时能搬运多少箱货物,并将其与人工效率进行对比。我们的基本要求是,机器人效率至少要与人工持平。
不过企业客户通常希望,购买机器人的投资能在两到三年内收回成本。
急着进军家庭市场或许是个误区
在落地场景上,Robert Playter 预测人形机器人大概要 5 到 10 年后才能走进家庭,这也是波士顿动力的长远目标。但未来 5 年,他们的重点是工业领域。
对此,他也解释了短期内以工业领域为切入点的三大原因:
成本。第一批的机器人成本偏高,消费市场难以接受。
安全性。工厂环境更易于管控,相比家庭环境更安全。
技术成熟度。家庭场景非常复杂,既要低成本和安全性,又要让机器人能适应千变万化的家用环境很难。
在人形机器人商业化落地上,Robert Playter 指出自己能够理解竞争对手们纷纷宣称要进军家庭市场。「我觉得他们对此有着清晰的认知,只是选择了略有不同的发展路径。」
因为人形机器人是个需要高投入的行业,需要耗费需要数十亿美元的资金投入,才能推动技术达到实用化水平。如果要涉足这个赛道,就必须瞄准最广阔的市场,毕竟家庭市场的体量极为庞大。
不过 Robert Playter 表示:「在我看来,这种策略或许是一个误区。」
作为老牌机器人厂商,尽管在此前两年,波士顿动力的声音有些许薄弱。但新版 Atlas 的亮相,也算是给其新的一年开了个好头。在 2028 年计划的量产落地节点中,我们且看波士顿动力会给出什么样的答案。
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